信用卡机制欲抢夺网游市场

2008年06月03日 01:51 • 查看 59 次 • 打印本文

  本版撰文 时报记者 莫争春
  在国内网络游戏发展的历程中,经历了“先付费,才能进入游戏(CPS)”的第一代运营模式和“先进入游戏,再付费(CSP)”的第二代运营模式。近日,金山宣布《封神榜2》公测之际,向业界首推出“信用卡机制”(先体验后付费)。有业内人士预测,“信用….

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