拖延了近一年之后, OpenGL ARB(目前属于Khronos行业联盟组织)在Siggraph 2008大会上宣布发布期待已久的OpenGL 3.0图形接口规格。但很遗憾的是它并没有像以前承诺的那样进行较大的重写如API,而是OpenGL2.1之上修修补补,开发者社区对此非常愤怒,认为OpenGL3.0其实是OpenGL2.2,许多开发者表示要迁移到DX10上。
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